algorithmic-art
Tạo tranh thuật toán bằng p5.js với seed ngẫu nhiên, flow field, hệ hạt và tham số tương tác
Skill cho poster, minh hoạ, ảnh AI, motion, video và đồ hoạ 3D trên web.
Tạo tranh thuật toán bằng p5.js với seed ngẫu nhiên, flow field, hệ hạt và tham số tương tác
Tạo poster và tác phẩm thị giác tĩnh dạng PNG, PDF dựa trên triết lý thiết kế riêng
Tạo GIF động tối ưu cho Slack với kích thước chuẩn và công cụ kiểm tra
Áp dụng một trong 10 theme màu sắc, phông chữ có sẵn hoặc tạo theme mới cho slide, tài liệu, trang HTML
Triển khai hiệu ứng bloom HDR trong Three.js với bloom chọn lọc và khôi phục vật liệu an toàn
Dựng hệ camera Three.js nâng cao: chase, orbit, chuyển cảnh quaternion, va chạm và khung hình điện ảnh
Sinh tòa nhà và bộ kiến trúc thủ tục trong Three.js với khối, mặt đứng, mái và biến thể tái lập được
Author production procedural materials in Three.js. Use for hybrid texture-backed PBR soil and moss with procedural displacement and masks, upward-facing model moss accumulation, atlas filtering, specular AA, planet-space fields, terrain wetness, deformable granular sand with mass-coupled grain shading, simulated tearable denim with implicit yarn mechanics, wear-driven failure and frayed fibres, woven cloth with GPU XPBD mechanics and yarn microstructure, simulated fur with interactive grooming and strand shading, lava and emissive surfaces, reflective wave-optical diffraction gratings, air-film-air soap bubbles with Airy interference, raytraced diamond and gem refraction with internal reflection and dispersion, image-space glass transmission with spectral dispersion and volume absorption, deforming softbody jelly materials with XPBD mechanics and refractive caustics, per-instance dissolve, authored PBR identities, derivative normals, and custom direct-light shadow modulation.
Route ambitious Three.js graphics work to the smallest expert skill set. Use for new visual experiences, graphics rewrites, reference matching, or requests spanning geometry, materials, atmosphere, shadows, temporal effects, and final image treatment.
Kiểm chứng đồ hoạ Three.js bằng camera, seed cố định, chẩn đoán từng pass và ngân sách GPU
Dựng mây thể tích trong Three.js bằng raymarching, ánh sáng viền bạc và bóng mây theo thời tiết
Build production analytic and bounded water in Three.js. Use for photoreal shallow water with gravity-capillary FFT waves, dispersive caustics and diffraction glare, shared multi-wave displacement and normals, bounded RGBA heightfield pool simulation, local drops, object-driven ripples, differential-area caustics, ray-traced pool/water/sphere volume optics, derivative-filtered normal bands, analytic sky reflection, side-aware Fresnel, heuristic screen refraction, Beer-Lambert absorption, and crest foam.
Tạo biểu đồ động lặp liền mạch bằng code cho LinkedIn hoặc newsletter, giữ nguyên mọi số liệu
Làm video ra mắt sản phẩm 30–45 giây bằng code với màn hình thật, chuyển cảnh và lời kêu gọi
Biến ý tưởng đồ họa động thô thành brief dựng chính xác cho Claude Code theo thương hiệu của bạn
Tạo ảnh, video, âm thanh và 3D trên Comfy Cloud, chạy workflow ComfyUI và quản lý job
Viết expression After Effects, dựng rig điều khiển, tạo MOGRT và xuất sang Lottie hoặc video
Chỉnh timing, easing và Graph Editor để animation tự nhiên, bớt cứng hay lơ lửng
Tạo animation logo: intro, brand reveal, splash, loader lặp và morph SVG giữ đúng thương hiệu
Tạo video MP4, GIF bằng React và Remotion, đồng bộ nhạc và render hàng loạt từ dữ liệu